AWS Deadline Cloud

フルマネージドクラウドレンダーファームを数分で設定、デプロイ、スケールする

Deadline Cloud のご紹介

AWS Deadline Cloud は、映画、テレビ番組、コマーシャル、ゲーム、工業デザイン向けにコンピュータ生成の 2D/3D グラフィックスや視覚効果を作成するチームのために、レンダリング管理を簡素化するフルマネージドサービスです。Deadline Cloud を利用すると、レンダリングプロジェクトを数分で設定、デプロイ、スケールできるため、レンダリングパイプラインの効率を高め、より多くのプロジェクトに取り組むことができます。

Deadline Cloud の利点

迅速に使用を開始し、より多くのプロジェクトを並行して実行して、コスト管理を改善します
Deadline Cloud を利用すると、バックエンドインフラストラクチャを管理することなく、デプロイが数か月から数分に短縮される簡素化された設定により、レンダーファームの構築が容易になります。
プロジェクトごとの予算設定や使用状況の追跡などの組み込みのコスト管理機能により、レンダリングコストを管理し、予算を計画どおりに維持できます。使用量ベースのライセンス (UBL) と従量制料金により、お支払いいただくのは消費したリソースの料金のみです。
Deadline Cloud を利用すると、数千のコンピューティングインスタンスを分単位でスケールアップおよびスケールダウンできるため、複雑なアセットをレンダリングしたり、制作タイムラインを加速したりできるほか、新しいプロジェクトに取り組み、困難なターンアラウンドタイムにより適切に対応することもできます。完了したらスケールダウンします。
Deadline Cloud は、幅広いカスタマイズツールのセットと、Autodesk Arnold、Autodesk Maya、Foundry Nuke、Keyshot、SideFX Houdini などの人気のデジタルコンテンツ作成ツールの組み込み統合を備えています。

Deadline Cloud がレンダリングプロジェクトにさらなる成果をもたらす

簡素化された設定と組み込みの追跡ツールを使用して、クリエイティブなプロジェクトの提供に集中しましょう

すぐに使用を開始する

AWS Deadline Cloud は、クラウドベースのレンダーファームを簡単に作成できるようにするダッシュボードとステップバイステップの設定ウィザードを提供します。スタジオ、レンダーファーム、および統合を設定した後、スムーズなエクスペリエンスを提供するツールと UI 要素を追加するプラグインパッケージをインストールできます。アーティストはお気に入りのソフトウェアアプリケーションのプラグイン UI を使用して、フレーム範囲、レンダリングレイヤー、他のアプリケーションやレンダリングソフトウェアオプションなどのジョブパラメータを定義します。

Deadline Cloud のオンボーディングページのスクリーンショット。ファームの詳細、グループ、ユーザーを入力するワークフローを示しています。

すべてのレンダリングプロジェクトを 1 か所で管理する

Deadline Cloud を利用すると、クリエイティブチームはキャパシティの制限を心配することなく、より多くのプロジェクトを並行して実行することで制作のタイムラインを加速できます。Deadline Cloud は、すべてのレンダリングプロジェクトを 1 か所で管理するための統合インターフェイスを提供します。Deadline Cloud モニターを使用すると、優先順位とジョブステータスの更新を含むレンダリングジョブを管理し、ファームをモニタリングして、ログとジョブステータスを表示できます。ユーザーを管理し、ユーザーにプロジェクトを割り当て、ジョブロールの許可を付与できます。

Deadline Cloud のジョブモニタリングキューのスクリーンショット。各ジョブの進行状況バーが表示されています。{{bodyContent}}

予算とリソースを管理する

Deadline Cloud は、レンダリングに必要なコンピューティングの料金のみを支払うようにする従量制料金と、プロジェクトごとのレンダリングコストをより深く理解するのに役立つ組み込みの予算管理機能を提供します。Deadline Cloud の予算マネージャーを使用すると、プロジェクトコストの管理に役立つ予算を作成および編集できます。Deadline Cloud の使用状況エクスプローラーを使用すると、使用されている AWS リソースの数と、それらのリソースの推定コストを確認できます。

Deadline Cloud の使用状況エクスプローラーツールのスクリーンショット。ユーザーはこれを使用して、レンダーファームで発生するコストを視覚化および理解できます。

クリエイティブチームが Deadline Cloud を利用する方法

適応およびカスタマイズして、創造的なプロジェクトに合わせてスケールしましょう

Foundry Nuke や SideFX Houdini などのデジタルコンテンツ作成 (DCC) ツールのサポートにより、複雑な VFX やシミュレーションを処理する能力を拡張し、必要なソフトウェアを付属のカスタマイズツールと統合します。

迅速な設定と、Arnold、Blender、Maya などのためのサポートにより、アーティストを迅速にオンボーディングし、分単位のスケーリングで制作サイクルに対応します。

建築家、設計者、エンジニアが KeyShot などのレンダリングツールを使用して製品レンダリング、ビジュアライゼーション、シミュレーションを集中的に処理するためのレンダリング容量へのアクセスを簡素化します。

Chaos V-Ray、SideFX Houdini、Unreal Engine の組み込みサポートにより、ゲームシネマティクス、カットシーン、プロモーションの制作を加速できます。