Amazon GameLift を選ぶ理由
ゲームサーバーは、プレイヤーあたりのコストを削減しながら、マルチプレイヤーゲームを大規模に処理できるように強化されました。
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グローバルカバレッジ
極めて優れたプレイヤーエクスペリエンスには、レイテンシーとリーチが重要です。5 大陸にわたる 24 のリージョンと 9 つのローカルゾーンの信頼できる AWS インフラストラクチャ上に、世界中のゲームサーバーをデプロイしましょう。
プレイヤーのより近くで、99.99% の可用性を備えた低レイテンシーのゲームエクスペリエンスを実現できます。
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ゲームの規模に合わせて構築
ゲームのリリース、イベント、バイラル化により、需要が突然急増する可能性があります。レスポンシブオートスケーリングにより、極めて予測不能な状況であっても、プレイヤーが意図したとおりにゲームを楽しめることに自信をもつことができます。リリース日に慌てないようにしましょう。
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ハイブリッドトポロジー
AWS、他のクラウドプロバイダー、オンプレミスなど、複数のプロバイダー間でコンピューティングを組み合わせることができます。独自のゲームサーバー容量を利用して、オンデマンドで AWS クラウドにバーストできます。Amazon GameLift は、セッション、サーバーの選択、スケーリングのすべてを単一の管理レイヤーから管理します。
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料金パフォーマンスを向上させる
Amazon EC2 スポットインスタンス、料金パフォーマンスが最大 20% 向上した AWS Graviton インスタンス、変動するプレイヤーの需要に迅速に反応し、ピーク時間後にゲームサーバーをスケールダウンする Amazon GameLift のインテリジェントな自動スケーリングアルゴリズムを使用することで、プレイヤー1人あたりのインフラストラクチャコストをわずか月額 1 ドルまで削減します。
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自分のあらゆるものを持ち込む
Amazon GameLift は、お客様のご要望にお応えします。Unreal や Unity などの主要なゲームエンジン用のプラグインや、O3DE および C#、C++、Go で開発されたカスタムエンジン用に SDK を利用できます。
Amazon GameLift は、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、モバイル、ウェブ、AR/VR ヘッドセットなど、すべての主要なプラットフォームとデバイスをサポートしています。Pragma、Heroic Labs/Nakama、AccelByte などの人気のゲームバックエンドとの統合により、ボタンをクリックするだけで Amazon GameLift を利用したゲームサーバーを簡単に追加できます。
Amazon GameLift は、コンテナ化されたゲームサーバーの開発ライフサイクル全体をサポートし、Amazon GameLift インスタンスのオンプレミス、クラウド、またはハイブリッド環境全体で一貫した安全なデプロイを可能にします。
AWS クラウドコントロールを利用した Terraform や Pulumi などのクラウドに依拠しない DevOps ツールを使用してゲームリソースをデプロイし、他のバックエンドと統合できます。
主な
Amazon GameLift を利用すると、世界でも極めて要求の厳しいゲームを構築およびスケールできます。Amazon GameLift は、予測的に基づくゲームサーバースケーリング、エンタープライズグレードのセキュリティ、最大規模のユーザー向けのマッチメイキングにより、リリース日の不確実性をなくします。
大幅なコスト削減を実現
Amazon GameLift は、プレイヤーの需要の変動に合わせて動的にスケールする、低レイテンシーかつ低コストのゲームサーバーホスティングソリューションを提供します。
Amazon GameLift のお客様
デベロッパーが Amazon GameLift を使用してどのように新しい革新的なゲームを成功裏にリリースしたかをご覧ください。